今までのロングノーツ譜面と何が違うかって、とにかく押しにくい。もっと言うと気持ち良く押せる配置に全くなっていないですね……。ロング始点が同時押しで押し方が固定されてしまっているところに追加で別のノーツが降ってくるのは良くないと思いました。
ロング、例えば緑を押しながらの青や黄は手首付近で押しっぱなしにしながら向きを変えるだけで済むけれど……この曲はそういう配置じゃなくて。テストプレーしている?見た目だけでノーツ置いてない?とまで思ってしまったのは久々です。
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| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [HC]あさきのコラボロック Ⓤ(EX) | 透明はまだらに世界を告げて Ⓤ | あさき×剣 | こうもりおとこ[SP-1P] | 210 | 1:48 | 1356 |
今までのロングノーツ譜面と何が違うかって、とにかく押しにくい。もっと言うと気持ち良く押せる配置に全くなっていないですね……。ロング始点が同時押しで押し方が固定されてしまっているところに追加で別のノーツが降ってくるのは良くないと思いました。
ロング、例えば緑を押しながらの青や黄は手首付近で押しっぱなしにしながら向きを変えるだけで済むけれど……この曲はそういう配置じゃなくて。テストプレーしている?見た目だけでノーツ置いてない?とまで思ってしまったのは久々です。
初見ボロボロにやられてここ見に来たら案の定で安心した
適正49の人でも初見落ちの報告見かけましたし…いくらロング得意寄りだとしてもやっぱ詐称気味…?
詐称というかポップンメインだと練習しようがないので47で出てはいけないって感じですね
クリアだけで考えるなら、終盤の黄ロングがっつり捨てるなら多分47の範疇
まあそれやっちゃうとロング消すのと何が違うんです?にはなるけど…
という事はロングノーツが当たり前にある他の音ゲー経験者ならまた評価が全然変わるんですかね…?
ポップンのようにここまで入力デバイス(ボタン)がデカくて横に広い音ゲーはそうそう無いでしょうけど…まぁこのwikiは古参ユーザー多いと思うし…
ロング複合曲増えたらだんだん難易度評価も下がっていくんでしょうね…たぶん
5回目でBAD4。スコア97200ほど。
この譜面がアリかナシかで言えば普通にアリだと思いますが他に似たような譜面が無いので47適正の人にやらせる譜面じゃないんじゃないかなぁと。
片手でロング複合やらせるので非ロング側の認識がキツいのが難しい所だと思います。
10回ほどやって罰4+97.2k。
個人的にはめっっちゃ楽しい譜面だけど、世間からの受けが良いわけが無いよなぁって感じですね。
ロングの前後にノーツを重ねてカモフラージュさせてる配置だけは萎えます(7小節の右緑とか)
エモーショナルデュオ無印をロングマシマシにしたみたいな譜面で、片手処理はもちろん体力も結構要求されます。あと個人的にはメロパンク同時押しもキツめです。
難易度は... 47中+~48中とかなり幅がありそうですね。癖が付きにくい体質の人は対策ゲーに持ち込めるので易しく感じられると思いますし、そうでないなら「癖によるマイナス>慣れによるプラス」になるので回数を重ねても意味がないと思います。
平均的に見ると48弱寄りだと思います。
あとやっててFASTにかなり偏ったのですが、これはおそらく普通の譜面よりもボタンから手が離れる距離が短くなりやすいからだと思います。
この意識は、他の高難易度譜面をやるのに応用できるかもしれませんね。
なぁにこれぇ…
譜面自体は同時押し縦連中心の体力譜面…なんだろうけどもう散々言われてる通りロング複合がヤバ過ぎる…完全に個人的意見ですけどこういう難易度の上げ方はどうなんかなぁ…って感じ…とりあえず良くも悪くもロング耐性でほぼ決まるからロング耐性しだいでは47妥当か詐称にもなり得る超個人差譜面…かな?自分の場合はそもそも地力不足だけどww
公式「ロングに慣れてください」 こういう事なんでしょう多分…
初見罰76ゲージ1本
詐称ですね。
notes減らして甘ゲージにしても47です。
これの甘ゲージ>ビジュアルの微辛位の難易度感だと思います。
ビジュアルにupper来てLP付いたらこんな感じになるんですかね?想像したら吐き気した
多分47全埋狙いに行くようになるまで触らないと思います。
LP無しクリアマークも正直、目の上のたんこぶになりそうなのでやりませんね。これの後にオッタマゲッターやったら良譜面に感じました。オッタマゲッター好きな方ごめんなさい
初見ノースピ90、2回目に普通プレイで20
えー、端的に事実だけを述べるとこれ辛ゲだったら落ちてました
比較対象はポップン内になくて☆11最上位〜☆12下位です。要約するとお前のような47がいるか
正規の初見BAD3。あまりに不評の嵐なのでやってみた。
確かにこれはポップンでやる譜面ではないな。
ロングポップ君のエチュードを作ろうとして斜め右に行ってしまった感
ちなみにS乱は結構アホ譜面です。LV14くらいに感じましたが、人によってはLV15以上でも不思議ではない気がします。ロング絡みは得意なつもりでしたが、その自信を一気に無くしました。S乱マニアに是非やって欲しい譜面
(追記)プレイしてビックリしたんで大文字で書いてしまいました。まあ3.5や在るが儘にと比べれば全然大したことはないんですが、LV47以下のロング絡みだけでS乱難易度がここまで上がる譜面をこれ以外に知らないです。LV48以上ならIDMとかトリクロとかオーバーソウルとかあるんでしょうけど
正規はズタボロでしたが、鏡をかけて何とか突破しました。(罰は49なので褒められた数字ではないですけどね…)
ロングノーツにいちいちゴミがくっついているので、ドツボに嵌まるとゲージが全く伸びないです。呪われる前に仕留められて良かったですが、しばらくやりたくないです…。
あ、そうかこういう曲にこそ一回ロングOFFでやってみたら面白いかも?
…でも正式クリア扱いにならないし使ってる人見た事無いんだよなぁ…
ロング拘束抜いて46でよかったのでは?
仮にロング消したら46相当になるんです…?
物量あるから体力系の46ならアリなのかなと思いました
批判覚悟ですが面白くないですこの譜面…とにかくロング複合で押しにくくしたろ!って感じで…
(;´・ω・`) 動画見ただけですが自分も「うわぁ……」ってなりましたし、失礼ながらこれ面白いって人は正直いないかと……
これ見た後にヒーリングフュージョンとかArcanosとか見たら神譜面すぎて泣けてきました……
さきにFateのほうやってこっちも嫌なロング複合だな〜って思ったけどこっちに比べたら全然神譜面ですわ()
これがロング今作から出てノウハウわからん時に出てくるならまだしも何年経ったと思ってるのか…
(地力近い方向け) 初見罰106 ゲージ1つ
中盤はともかく序盤と終盤のロング絡みが全然わかりませんでした!47やりはじめくらいの方は手を出さないほうがいいかもしれません
初見97k BAD15
緑・黄・白の長いロングによる拘束・複合がやたらと降ってきます そこ以外はシンプルな同時押し体力譜面です
正直楽しいかと言われると…微妙です…
でもこれからはこういうロング拘束も増えると思うので、練習にはなるかもしれません
難易度の評価が難しいですが、中+はあるかと ロング拘束に偏ってるので個人差は出そうです
なんかロング複合がヤバいらしいです…?
今作やたらムズいロング複合多いry
(;´・ω・`) もう動画上がってる()ので見ましたが、流石にここまで来ると他のゲームでやれ感が……
短いLPが大量に降ってきて認識難なエモクトロUとは方向性が違ってて
長いLPを押してる手で息をするように隣接ノーツを押すことを要求してくるのでマジで最早ポップンではない感が強い……