トランス(Colors)(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[ee1]トランス(EX)Colorsdj TAKAトラン[6-2P]1501:571068
  • BEMANIカテゴリ:「IIDX」「DDR」

レベル

  • 46
    • ACSPにて旧39(45)→46に昇格

属性

  • 螺旋階段、交互連打、乱打、片手処理、ラスト殺し

譜面

  • 譜面自体が単純なので譜面研究がクリアの近道だと思う。クリア難易度は46クラス。 -- 07/11-17 (土) 04:50:19
  • 螺旋の部分は同時押しになるところを強く意識するとリズムをとりやすい。 -- 07/09-14 (金) 03:46:44
  • リズム押し苦手な人へ、50~61小節は実は7連打-7連打-7連打が延々続くだけ(57節だけ除く)。1打目と7打目は同時押しで2打目-6打目が単押し…と意識するのを試してみてはどうでしょう。 -- 07/09-14 (金) 01:28:30
  • 50~61小節は小階段をメインに左手は4分でもいいから押した方がいい。50と59は左手が使える分持ちこたえること。 -- 07/08-24 (金) 09:20:44
  • リズム感ないと50節以降でいいように削られてすぐにゲージ0だろう。そういう人は割り切って乱打処理した方がいい。それかランダム。 -- 07/08-24 (金) 04:10:06
  • ノーツ数が1025を超えるため簡単なとこはゲージの回復が遅い。だから簡単なとこはなるべく繋げたほうがいい -- 07/05-29 (火) 13:15:59
  • ↓ にはならないかも。螺旋の向き(?)が違うし。 -- 07/05-28 (月) 18:20:17
  • ターバンEXの練習曲? -- 07/05-28 (月) 13:32:45
  • 相当な片手力が試される譜面。交互地帯で落ち着いて回復することが重要。 -- 07/05-01 (火) 00:42:15
  • 最初ゲージ0でもラストまでに十分回復します。 -- 07/04-08 (日) 17:45:46
  • 利き手によって難易度が大きく変わると思う。右利きは正規で、左利きは鏡でやるほうが無難。ラスト4小節は利き手の指や腕をすばやく動かして押そう -- 07/03-29 (木) 23:27:37
  • ノート数や譜面のせいで45で最も回復が遅く感じる曲かと··· -- 07/03-06 (火) 16:31:54
  • 指押しに有利な譜面。ラストは腕だけではなく、肘を引くようにしてさばくと意外と残る。 -- 07/02-25 (日) 17:01:42
  • ラスト4小節をどれだけ裁けるかで決まる譜面 -- 07/02-06 (火) 23:15:52
  • ノート数が微妙な量の上最初と最後と交互連打でほとんどなのでかなりつなげないと十分な回復が望めない、しかもラストはサイケデリックトランス並の譜面 -- 07/01-23 (火) 16:12:00
  • 譜面を見る限りでは細かい動きが多いが、手押しの人は体力譜面だと思って叩くと意外とゲージが残る -- 07/01-04 (木) 12:04:47
  • 50口61小節目はごちゃごちゃしているが、57小節目以外は16分7連の繰り返しだと頭に入れておけばかなり違う。 -- 07/01-03 (水) 16:06:06
  • 50~61小節が出来るか出来ないかで、猛烈な個人差が生まれる。 -- 06/12-22 (金) 02:10:27
  • 7小節目まではゲージが空でもおk。8小節目から手をまんべんなく動かせばクリア可能性は結構高い -- 06/11-20 (月) 08:55:47
  • 2種類の螺旋に交互連打、乱打にトリル。1つでも苦手なものがある人には辛い曲。最後はアンセムトランスEXで練習できそう。 -- 06/10-26 (木) 23:51:57
  • 螺旋の変わり目の1回だけ左青を左手で取りに行こうそれ以外は右手で十分押せる。 -- 06/10-18 (水) 17:34:42
  • 最初の螺旋は左手で1→5、右手で6→7→6を取れば楽。ただしBPMがやや遅いからズレやすい -- 06/09-21 (木) 00:22:28
  • ラストの乱打の後の交互殺しは餡蜜で拾えばそれほどきつくはないは -- 06/09-13 (水) 15:24:08

旧Wikiのコメント過去ログ

コメント

り9 りいどらる 98.132023/05/29 15:06

クリアに大苦戦したコレですが今やっても意味不明ですね。どのオプションを試しても開幕が空になるのほんと笑えない。

スコア狙いならランダムでしょうか。BPM150のスライドが光らないのはスターヒーローとかいう奴のせいで嫌と言うほど実感してるので、乱打に変えてしまった方がずっと楽です。
序盤があまり横に広くならなければ大体当たりかなーという感じですね。3個以上の同時押しはそんなに多くないんですが、ハズレを引くと無茶苦茶すぎる左右振り譜面に化けるので当たり外れはかなり大きいです。

しずく2023/06/02 11:06

多分ですが、左手で白赤を取って、右手で緑青が正解なのかなと。
左手の可動範囲がオワコンなので正規だとイメージ皆無でしたが、鏡にしたら自然と右手が動きました。(押せるとは言ってない)
白赤の交互を取りつつ、67を餡蜜すると繋がりそうな…?

というか左手の片手処理力が絶望的でこれの鏡が左手強化に良さげでした。
小階段地帯とラストがきっつい。

り9 りいどらる 98.132023/06/03 15:29

左手サポートはやろうと思えばできるんですが長すぎてズレますね。
そもそもサポートしたとしても、青緑のくの字片手処理が残るのであんまり意味がありませんw

T Tewinu2023/02/17 08:35

罰46で逆ボ-2でした。
1バスのリズムと交互地帯で崩れる崩れる。曲を聞き込んで出直します…

ハゲバゲハゲパゲハゲハ~2021/02/27 13:45

何を考えてこんな開幕にしたのか

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2020/12/13 00:11

62~64節でレベル50並の譜面が降ってくるけど3~4粒残れば残り全繋ぎでボーダークリアできる譜面を1度は やってみたいと思うのだ。

しかし仮にそうなると…1536ノーツ以下なら残り8小節(ないし9小節)で約400ノーツを配置しなければならず…
8小節まるまる三角押しの16分連打とかいう完全数みたいな譜面にしないとそうはならない。
1024ノーツ以下にすると元譜面よりノーツが減って発狂前は凄まじくスカスカになるに違いない。

破壊輪2020/07/10 13:56

これのアッパー譜面欲しいな〜
ポップンでも寺のあの発狂に挑んでみたい

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