トリップポップ(EX)

(公式試聴)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[HC]トリップポップ(EX)poppin' journeyオトノマート (小池理子×chocck)ミミ(ニャミ)[HC-1P]75-174101938

レベル

  • 43

属性

  • ロングポップ君
  • ソフラン、同時押し、階段

譜面

動画

解説

  • High☆Cheers!!稼働時デフォルト曲。
  • メインBPMは174。113から174に徐々に加速し、113から75に徐々に減速する。
    • BPM推移: 125-113→174-113→75
    • (詳細: 125-113-125-145-163-174-113-105-84-75)

攻略

コメント

り( りいどらる (元)98.432026/02/11 07:09

BPM113合わせ(HS6.6)で銀◇+AAA。
普段はSLIMとROOF125とLIFT-14を併用していますが、今回はROOF125と同じ高さのSUDを設定してからROOFをOFFにすることで、174地帯(=HS6.6で1148)を問題なく押せるというライフハックを採用しました。物凄く縦長になるので非常に気持ち悪い画面にはなりますが。
ラストは青ロングを片手で持ち、それ以外のノーツをもう片方の手で全部取るのが無難でしょう。使う手はどちらでも良いと思います。最後の右白だけ少し遅く押さないといけないので気を付けてください(1敗)

クリア目線だと37~43小節と2回目の低速の耐えゲーですね。難易度についてはSUDの付け外しが簡単になって他のサドプラ曲の指数があまりアテにならなくなったので何とも... 高速だけ見ると43強ぐらいに感じます。
低速もSUD込みでもあまり簡単ではないので、基本的には51小節時点でボーダーに乗っていないと厳しそうです。

T T.W@新141.07/旧86.012026/02/10 04:28

クリア時BAD50、ボーダー+3本。
HS3.6、SUD:-170、LIFT:-80。
低速はロング複合、高速は同時押し物量の緩急がはっきりしたソフラン譜面。

  • 高速がとんでもなく難しく普通に最難所*。個人的にソフラン曲で一番困るパターンです。
    高速の最後の「ポポポポポポポポポップン!ミュージック!」の4つ押し連打地帯を落とすと敗色濃厚です。

なんとかボーダー-3本程度で耐え、ラストの低速でSUDをつけて回復して無事クリア。
ただラスト低速の階段に混ざる左リズムや最後のロング跨ぎスライドが普通に鬼ムズいです。これを回復にできない場合は高速抜けでゲージを溜めていないと厳しいかと。

低速、高速ともに高いスキルが求められる高度なソフラン譜面と言えます。
パーカッシヴやDDRより明らかに難しく、やや詐称気味でしょう。

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102026/02/10 09:01

>パーカッシヴやDDRより明らかに難しく
(;´・ω・`) 流石にここには全力で異論を唱えさせてもらいます
まぁこれは「ソフランが難しい」ではなく「高速が難しい(地力配置)」譜面なので、そもそも難しさのベクトルが違うんですが

サドプラ前提の話ならまぁ…サドプラ全く使わない自分には分からないとしか言いようがないので

2026/02/10 09:07

ゴエモンEXってプレイされたことありますか?
これプレイしたとき個人的に「ゴエモンEX昇格してる暇あったらコッチが(またはコッチも)44なのでは?」と思ったもので。。。

T T.W@新141.07/旧86.012026/02/10 09:34

>難しさのベクトル
どちらも低速で稼ぎやすく高速のほうが断然ムズいので、
FEVERで高速に突入してゲージ耐えゲーって感じの印象でした
で、高速部分の純然たる配置はトリップホップの方がキツいと感じた感じですね
まあ向こうは辛判定もあるのですが……
そのあたりは個人差も大きいと思います ソフラン譜面って時点で仕方ないね

>ゴエモンEX
やってないですねー 43ある程度埋まったらやる気でいたんですがあれ昇格してたんですか
タイミングを見てやってみたいところです

T T.W@新141.07/旧86.012026/02/10 09:36

>どちらも低速で稼ぎやすく高速のほうが断然ムズいので
書いてて肝心の文章が飛んでた
パーカッシヴはともかくDDRはそんな印象だったってことですね

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102026/02/10 09:48

言えない…昔からDDR Hは伝説地帯で必死に回復してクリアするゲームだと思ってたなんて言えない…

(´・ω・`) まぁDDRは伝説にハイスピ合わせるとそこ以外を適正の半分以下でやらされるのが問題ですからね…
サドプラ無しならそら死ねます

パーカッシヴはソフランとか以前に平気な顔して無理押し連発してくる時点で逝って、どうぞ

T T.W@新141.07/旧86.012026/02/10 10:01

>伝説地帯で回復
無理です( ❛‿❛ )
クリアしたときもあそこはマジでボーダー保つので精一杯だったような……
逆に散々言われてるbagは普通に繋いでた
とはいえ確かに前半ずっと低速はダメな人はダメでしょうね

>無理押し
本当にやめていただきたい(憤怒)
低速で稼げない系ソフランの代表みたいな感じですよねアレ……

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102026/02/05 15:21

Hの時点でソフランいやらしかったので動画予習後にDDR H→そふらんちゃんH→これの順でプレイ
罰12でクリア

(´・ω・`) BPMの変化幅は大きくないので、変速場所さえ覚えてしまえばソフランとしての怖さは薄いですね
ただ高速地帯の配置が単純に強いのでこっちの方が問題だと思いました
ソフラン対策込みでも強はありそうな気がします

余談ですがそふらんは罰8、DDRは**罰50**でした
多少はソフラン慣れたつもりでしたが、遅すぎる上にリズム難だわ判定辛いわでホント無理です…スコアも死ぬし

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102026/02/10 10:15

(;´・ω・`) 落ち着いて改めて動画じっくり見ましたが…ヤバいですね高速地帯
加速直後のラップ地帯は45くらいないスかこれ?
抜け後のミミニャミ歌唱(?)地帯もところどころ出てくる複合階段43としてはかなりムズいし
低速も特別弱いわけでもないしで確かに詐称かもしれません

(´・ω・`) ただなぁ…44にはこれよりソフラン要素も譜面自体も難しい上に微辛ゲージまで付いてるなぞなぞがいるからなぁ…
と言ってもアレも詐称に片足突っ込んでるような指数ですし、これも43ならそのくらいの指数は付きそうですね
正直なぞなぞ45これ44が一番平和だと思う

T T.W@新141.07/旧86.012026/01/30 07:19

何度かやってたんですがついぞ手も足も出ないです。
一番少なくてもBAD80ですね……。

低速地帯はSUDを合わせれば概ね問題ないんですが、高速地帯の配置が全く認識不能なのでどうにもならんです。
当然高速抜けの4つ押し連打の前で既に空っぽなので無理です。
あとラストのロング跨ぎスライドが極悪ですね。あれどうするんだろう?

少なくともDDR以上は間違いないので、Lv43としては詐称クラスだと思います。

x xyz2025/12/30 14:54

2度目のプレーでクリアしました。
高速地帯は短く低~中速の方が曲中の多くを占めているので、なるべく低速の方に合わせた方が良いと思われます。
私の場合は高速に合わせたので、低速が耐えられずに撃沈…
その次のプレーで低速に合わせたら、すんなりとクリアしました。

ですが、殺しのある序盤はともかく、レベル内の中では強く感じる部分も見られました。
個人的には中~強辺りですかね。

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