GET WILD(UPPER)(EX)

【ゲットワイルド】
(公式アーカイブ)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[解/版権]GET WILD(UPPER)(EX)GET WILDNMRアイス[13/TV]11501:58127560

レベル

  • 46

属性

  • ロングポップ君
  • 同時押し、交互連打、左右振り

譜面

  • [GET WILD(UPPER)(EX)](/score/start/GET WILD(UPPER) h.png?linkonly)

動画

解説

  • 13 カーニバル「GET WILD」のUPPER譜面。解明リドルズで2022/03/03配信
  • TVアニメ『シティーハンター』のEDテーマ曲をユーロビートにアレンジしたバージョン。カバー担当はNAOKI。

攻略

Footnotes

  1. AC14以降、プレイヤーとして使用可能

コメント

蟹のアルカナ2026/03/13 14:20 (編集済)

初見罰86(!?)
え……なんですかこの譜面は……
バッチバチのド詐称だと思って見にきたら中ど真ん中っぽくて涙を禁じ得ません。
脳トレ系ロング複合が本当に無理な上にそれ以外の部分もなんか変な左右振り祭りで、遺伝子的に無理なレベルの苦手譜面でした。
帰り際にプレイしたので単純に疲労のせい……?

【3/15追記】
もう一度挑戦したら罰39 85k フィバ-1で普通に勝てました。
残酷な天使のテーゼは自己ベスト5k更新、station CRUXも90kでそこそこ好成績でした。
急にロング耐性がついたのか、この前は疲れていただけなのか、はたまたその両方か……お騒がせしました。

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102026/03/13 14:56

(;´・ω・`) まぁロングポップはソフラン並に個人差出てる気がしますしね…
自分はロングポップ苦手じゃないつもりですが、これの指数(43中+0.1)は過小評価だと思ってるんで
ちょっと今度余裕のあるときにやってみてくれませんかね
とりあえずポップンのロングは終点で手離さなくてもBAD出ないことと
途中で手離しちゃってもすぐ押し直せばBAD出ないことは意識してみてください

(;´・ω・`) しかしロングは置いておくにしても、UPPERは軒並み上から目線で過小評価されがちな気がするんですよね…
具体的に言えば、アンデスヒーリング・Butter-FLY・残酷な天使のテーゼの各UPPERは全て46中-ですが
46未クリ2の自分はこれら埋めるまでに数回かかって今でも選ぶの怖いです(特にテーゼの譜面酷すぎ)
恐らく蟹さんもこいつらが中-で狂信道アッパーHが中+って信じられないんじゃないかと思います

そういえば遺伝子的に無理なレベルの苦手譜面で思い出しましたが、先日セツブンやってきてコメントしてるのでご査収ください

り( りいどらる (元)98.432026/03/14 02:57

ロングマシマシ譜面ってポップンをいつ始めたかで差が出ますからねぇ…

BPM150アレルギーだけど解明リドルズから始めた自分にとっては、
回復→ロングがある所全部
難所→16分が来る所全部
に見えてて、適正当時から弱でいいと思ってます。

蟹のアルカナ2026/03/14 03:14

ろ、ロング全部回復……????
おそらくロングポップネイティブ世代かどうかっていうのが大きくて、私みたいにロングが無い時代から遊び始めた人には基礎能力が不足しているんでしょうね。
長い棒が出てくると脳みそバグるんだよなぁ……

蟹のアルカナ2026/03/14 03:10

ロング耐性は身につけねばいかんと思っているので、おすすめしていただいたやつは今度触れてみますね。

NZさんのも含めて挙げていただいた曲は一応全部勝てていて、個人的な評価つけるならこんな感じですかね。
同時押しや左右振り系は一度習得して上から見たら簡単になるんだろうなぁ……

アンデスヒーリング:ぴったり46中(集中さえ切らさなければいける)
butter-fly:46中の上(酷い部分は酷いが回復もギリギリ足りる)
残酷な天使のテーゼ:46中の上(脳トレすぎ!!)
MADSPEED狂信道:45強でもいいくらい
超中華流行曲:46中(1回ラストで初見殺し喰らった)

似た傾向のやつだと、ダークネス2は46中の下かなぁとは思います。

セツブン探そうと思ってレベル44の一覧を見てました。なんであいつ43にいるの?何卒お疲れさまです……

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102026/03/14 03:36

>UPPER
(;´・ω・`) 曇天も先日落としましたし、未プレイですがドーナツホールや脳漿炸裂も
動画見ただけでうわやりたくねーってなってるのでマジで苦手意識が強すぎますね…
つーかEX47以下で好きなUPPERがluckくらいしかないっていう…

>狂信道アッパーH
(´・ω・`) ぶっちゃけLast Twilight Hと大差ないと思ってます
ていうかアイツが早く45行けって話なんですが

>44の一覧を見てました。なんであいつ43にいるの?
\わかる/
(;´・ω・`) 譜面傾向違うとは言え、一応46強のLiar×Girlとか残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAYとか普通にクリア出来てるコンディションだったのにご覧の有様だよ…

N NZ(46.6割)2026/03/14 02:10

では超中華流行歌曲アッパーをやってみましょう
ロング殺し系は自分も苦手気味なのでめっちゃ分かりますわ…今度自分もやってみるか…

トアくんLove勢2024/02/15 03:34

50回くらいやってるのに未だにフルコン出来なくてイライラしてしまいました…毎回何処かで必ず切るんですよね。

トアくんLove勢2024/06/06 04:08

少し開けてやったらフルコン通り越してパフェれました。
55が本当にキツくて、そこが繋がっても他で切る現象に悩まされてました。

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102022/08/19 13:33 (編集済)

初回罰20フィバ-1
(*´・ω・`) 珍しく46で銅◆取れたやったー! こういう発狂もラス殺しもない地りk(ry
間奏は抜けの白青絡みを除けば両手交互が多く素直な配置なので、右手シュバりまくる無印EXの間奏より押しやすく感じました

s sagino2022/03/13 10:34

初見罰24銅●でした
サビのロング複合で脳内発狂を起こして罰出まくりorz完全に苦手系の譜面ですね(´・ω・`)
クリア自体は46適正だと思いますが罰減らしは個人差出そうな印象でした

総合的に見てクリア難易度は46中-くらいでしょうか

しずく2022/03/04 14:38 (編集済)

初見罰37ボダ+2→2回目罰47ボダ-3→3回目罰41ボダ+1
LP絡みが苦手なのできつかったです。
苦手の場合、やりすぎると癖がつくか呪われそうな印象がありました。
指数的には中-〜弱+位で譜面傾向は若干違いますが、ダークネス2と同じ位かなと

カムコーラ2022/03/03 14:45

結構好きな曲だったんでUPPER嬉しいですね
指数的には中マイナスくらいに収まりそうかな?
getchanceandluckの部分のゴミつきLPはゴミを離さないで4つ押しLPとした方が押しやすいと思います

z2 zzz@93.22 2256-2015-17962022/03/03 14:10

初見でBAD31フィバクリ
ロング絡みの認識難で個人差が結構出るかもしれない
46弱~中?

S9 S.A.C 98.122022/03/03 13:38 (編集済)

初見罰5で結構プレイしてグド5銀☆。46中マイナスぐらいでしょうか上振れても強はいかない感じ
中盤までは適正だと結構厳しそうな配置と物量ですね。後半ゲージを稼ぎ回復に回したい
最初はLP絡みで混乱しますが慣れればチョン押しで誤魔化せるポイントがあり楽になりますね

フルコンだと切り所が結構ある印象。6+9から始まる乱打は無理押し捌く要領で右手で取ってました
中盤のトリルを片手処理させる所が難しい。4回ある内の1・2回目は空いた手でサポート出来る部分があるので一瞬でも両手交互で叩けると楽になります

p punk2022/03/03 12:02 (編集済)

最近流行りの脳破壊系ロングと左右振りをひたすらという感じですね。ブルームフュージョンのような難しさを感じたので指数もそこら辺だと思います。トリルが交互押しになっているのでスコアは無印より出しやすいです

り9 りいどらる 98.132022/03/03 11:22

初見罰59ほぼ初期ゲージ、2回目鏡で罰46逆ボ-5。
2回目は最後の6個押しに入った時に逆ボあったので、ちゃんと粘ればクリアできそうです。

2連LP、メロパンクっぽい同段同時押し地帯、左右振りとうまく押せない要素がたくさんですね... そういった要素が強い序盤が難しく、サビ入り時点でゲージ空でした。
LP付き同時押し地帯は初見だと押しにくいですが徐々にコツを掴めました。ただし早くクリアしないと癖付きそうです(´·ω·‘ )

り9 りいどらる 98.132022/03/14 00:37

鏡で罰47ボダ+1でクリアできました。

何回かやっているとイントロが全繋ぎできるようになってきました。サビ入り前にほぼ空にさせられるので意味は無いですが。
LN付き同時押しで絶対に罰を出さないように意識することが必須ですね。

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