BabeL 〜MODEL DD101~(EX)

【バベル モデル ディーディー101】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[pe]BabeL 〜MODEL DD101~(EX)BabeL 〜MODEL DD101~BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi"1ザ・タワー[使用不可]21801:53170517

レベル

  • 50
    • ACULでLv49→50に昇格

属性

  • 口ングポップ君
  • 総合力、辛ゲージ、同時押し、片手処理、体力

譜面

  • [BabeL 〜MODEL DD101~(EX)](/score/start/BabeL MODEL DD101(EX).png?linkonly)

動画

解説

  • AC19「BabeL」およびGF&DM「MODEL DD」シリーズの流れを汲む新曲。
  • UniLabでLv50に昇格。50段階制度になって以降、(旧43を除く)初出49→50への昇格曲は本曲が初となった。解明リドルズまでのLv49時代の指数は別格(+1.097±0.1)。

攻略

  • 何度か間が空くのでついゲージや罰数を見たくなるが、中盤の同時押し地帯の前以外の空白は気をとられるとごちゃっと削られてしまう罠なのでとにかく譜面に集中しよう -- 19/01-28 (月) 01:05:58
  • (Lv50として)発狂こそないものの、しっかり認識して押さないとゲージが吹き飛ぶ配置が中心なので、適性ハイスピより0.1〜0.3倍程度下げるのがオススメ -- 19/01-14 (月) 23:21:14
  • (Lv50として)理不尽な超発狂がない代わりに、零しやすく空badも誘発する配置が繰り返し襲ってくるため、非常にゲージが回復し辛い。序盤の二重階段でbad5前後、5つ同時押し地帯でボーダーあたりがクリアの目安か -- 19/01-14 (月) 14:14:33
  • 多発する二重配置や高速階段でちょこちょこ零すようでは門前払い。49強適正なら相性次第で埋まるリナやポパと違って必要地力自体が50相当なので、数回挑んで歯が立たなければ50弱埋めを優先しよう -- 19/01-10 (木) 21:36:02

旧Wikiのコメント過去ログ

Footnotes

  1. 配信当初「Mutsihiko」と誤植されていたが、2019/01/29のアップデート適用後から修正され、"の前に空白が挿入された
  2. AC19「スパイラルステアーズ」版と同じアニメで、配色のみネガ反転させた新カラー。
  3. 当初の解禁可能期間は2019/01/23までだったが、2019/03/07より常時解禁可能になった

コメント

S Shyn2026/01/04 11:28

鏡で再クリア。最近の筋トレで徐々に後の方まで体力が持つようになっていったので筋トレの成果かなと。ようやく現環境でも中に手が届くようになってきた感じですね。peace当時も今もコアダスだけはクリアのビジョンが見えないですが...

ふわわ使い36号2025/05/05 10:55

超悔しいです
逆ボ。81小節辺りで逆ボ乗ったので、後15ノーツくらいあればボーダー乗ってたと思います。
63小節でボーダー-2くらいあったのでもうちょっと後半頑張れよ自分。
にしてもこのLV49いつになったらクリアできるんですかねえ。(縦連野郎どもから目を逸らしながら)

ふわわ使い36号2025/11/16 10:46

https://imgur.com/a/gKhRtxu
やっとクリアしました...がミラーですね。正規は前半が全て癖まみれなので放置中です...
納得はしてませんが、今まで50のクリアがあまりにも進捗がなさすぎるため喜んでおいたほうがよさそうです。
63小節辺りでボーダー-2でした。この辺りがクリアチャンスラインといった感じでしょうか。

難所は16小節目、38~47小節目、57,58小節目ですね。後半は前半に比べれば難しくないですが、69~71小節は削られ過ぎたら終了なので油断できないのと、78小節は押し方間違えると希望を折ってくる配置になってますね。
攻略法はないと言えばないですが、40,44小節目のデデッデッデッデッデは最後の4つ押しを片手で取るようなポジション取りをすること、30,31,76,77小節は餡蜜が超有効⇒ただし78小節目は絶対ガチ押しの方がいいので注意することですね。

レベル50は9曲目のクリアになります。サドプラ付けてクリアしたアレを除いて

ふわわ使い36号2026/01/16 03:42

https://imgur.com/a/DsCV4Ng
新筐体になってしまいましたが正規もクリア。長かった...
クリアしたのに難所は何が起こっているのか全く分かりません。どういうことなんでしょうwww

なんでこれ49だったんですか?

わたる2024/04/21 04:20 (編集済)

鏡で罰21赤7本クリア、◆も決めたかったけどまぁ嬉しいです
我慢できなくて罰数みてたら14節で5、47節で11個(ボーダー)でした、攻略にもあるけど序盤の二重で空になるようだったら残りはやらなくていいです。
ワープ配置多すぎなのでとにかく乱ノック

くろねこさん2024/01/17 02:44

BAD27赤2本でノマゲクリア、これが49だったとか信じられん...攻略にもある通りゲージ等見たくなってしまう場面が多いところしっかり譜面に集中するのを意識したのが大きいかも、ゲージ溜まって画面赤くなっても油断せず譜面だけに集中したお陰で終盤ノーミスで通ったのもでかい

もりそば2022/10/23 09:41

BAD51でギリギリイージー。
イージーでも(通常ゲージの)スケよりちょい弱い位な気がする。

d durmstrang2022/09/13 04:21

呪★UniLab稼働開始時にLv50昇格

Lv50段階表記になって以来、Lv50へ昇格する譜面が出るのは史上初です

さかな2022/07/16 09:48

ミラーでやると30〜32節が地獄すぎる、此処さえ押せたらクリア出来そうなんだが

s shion2022/05/04 07:04

48,49の辛ゲージ曲を勢いでクリアしてきた自分にとっては
正直トイコン・ヒム・カウUPPERよりはるかに絶望的。

BPMがそこまで早くない分あんみつによるごまかしも難しいし
なんせ開幕から空ゲージを強いられるのでポパよりはるかに難しい

超個人的な偏見でいうと癖つよ2曲(倉8とヘビ)除いたら
MAD<<リナ=西馬込<<<<ポパ<<<<<<<<これ
ポパは調子いいと初期ゲージ+3くらい残ることがあるが
これは終始ゲージが地を這っています。

50の易埋めでいうとトイ、エン、ダージュ、カウUPPER、ドグマ、ムラクモの後でした

rI rurua@98.21 ID2673-7115-38142020/10/11 10:58

何の気なしに鏡でやってみたら序盤の二重配置でゲージ残せてそのままクリアしてしまった…(罰25、赤3本)
難化しそうなイメージで敬遠してたけど、面倒な動きが軒並み右手側に行って押しやすかったのでむしろ鏡が当たりな譜面かも

e endlessrain2019/08/30 08:47

超絶詐称譜面。
スタッフが正しく難易度計れないのは以前からだったが今作はぶっこわれが多い。
おそらく
50:ボス曲(名実共に貫禄がある曲)
49:準ボス曲(ボス曲だがポジション的に一歩引いた位置に置かれた曲)
48:ボスじゃないけど最強クラスの曲(上記以外の難しいのは全部ここに入れとけ)
みたいな感じで雑に振り分けてるんじゃないか

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