ランカーキラーガール(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[pe]ランカーキラーガール(EX)ランカーキラーガール中島由貴×いちかニャミ(ミミ)[pe-1P]2002:0012618

レベル

  • 46

属性

  • ロングポップ君
  • 総合力、階段、左右振り、交互連打、体力、ラスト殺し

譜面

動画

解説

【The 9th KONAMI Arcade Championship 男子部門・女子部門 予選対象譜面】

攻略

  • 11小節の右側交互だけ12分になっているので、パフェ狙いの場合は注意。

コメント

ふわわ使い36号2023/09/23 16:47

S乱が外れると酷い縦連になると聞いて、ヘビーメタル並みの縦連打が降るのか!?とか勝手に誤解してましたが、
普通に2連打とか3,4連打の塊が降ってくるだけだったのでズッコケました笑。
まあ外れると酷いことに変わりはないんですが。

しずく2022/09/17 14:37

初見罰14フルゲ
無事解禁されたのでやって来ました。
動画や譜面見ると難しそうですが、案外押せますね。ただ、鏡で難易度が変わりそうな譜面ですね。
ラストの交互が地味に怖かったです。ゴミ(左青)でズレないかヒヤヒヤしました。

クラ95ちょい2022/09/13 08:54

解禁されてたのでやってきました
最後の連打しか印象に残ってないです

p propeller2019/12/05 01:39

ラスト交互は変なハマり方しなければそこまで殺しではないかも

個人的に46強寄りの中に感じました。
トリルは餡蜜同時押しすればかなり楽になりますが、自分で安定する方でやるのが良さげ
あと80〜81小節みたいな配置は、右手は縦連だけ叩いて左手でゴミを処理しちゃった方がやりやすいですね

さかな2019/11/29 18:02 (編集済)

禅ガールに若干似てるなと思った
そして禅ガールよりも弱いかなとも思うので中くらいかなと感じました

名無しさん2019/11/29 13:35

曲の最後にトリルを配置するのは最近の流行なのか

s sagino2019/11/29 15:57

最後の交互連打が長すぎて46のラス殺しとしてはひどいと思った
トリル苦手な人は一気に持っていかれそう

名無しさん2019/11/30 02:03

譜面製作者的にはトリル後半ゴミをつけて難しくしたつもりかもしれないが
トリル苦手な人(自分)はむしろ青を基点に立て直すという

ヘビメタ、ラクリマ、voltissimoといい
今回ラストに長いトリル配置してる曲が多過ぎ

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2019/11/30 02:37

今作は交互と縦連打が目立ちますね…
ラピストリアはゴミつき階段が多かったように、譜面にも何かしらの傾向があるのかしら。

S9 S.A.C 98.122019/11/30 05:17

そういえばいつからか1作に1曲はソーダバー(46青トリル)譜面があるなんて言われてましたね

今作だとラクリマ、禅ガールなんかがそうでしょうか

青トリルではないですがTrill auf G(H)のトリルはやりすぎのような…
(;´・ω・`)というかやっぱり今作トリル多いじゃないか…

S9 S.A.C 98.122019/11/27 11:11

初見罰9で4回目で罰5銅★
体感46中に感じました

ラストのトリルはスコア詰めの段階だとランカーキラーでしょうか。だんだんグレになっていく…

(´・ω・`)おもに序盤のトリル(22・23・36・37小節)で罰が…BPMがBPMなのでスコアはともかく罰減らしなら素直に餡蜜すればよかったなぁと

適正だと階段でこぼしすぎなければ後半耐えられるかな?13トリルでボロボロこぼして回復が間に合わなそうな気も

体力使うので脱力慣れしてない人は辛そうですね

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102019/11/27 13:06

体感46中ということはキャッチアワーファイアーよりは楽な感じですかね?

(´・ω・`) ビアヒロとキャッチアワーのせいでKAC課題曲と聞くと嫌な予感(詐称・体力的な意味で)しかしない…

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2019/11/28 08:14

階段は単純化してるのでクリア狙いの目線で言えばそれほど問題ではないと思います。純粋に体力譜面としての向きが強くなってますが、ラストの4小節に及ぶトリルがけっこう怖いかも知れません…薙はフィーバークリアできそうにない程度にBADが出る(´・ω・`)

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2019/11/28 08:17

あと、エントリーのページにリンク張ってくれたささやかな配慮をしてくれた人ありがとう(´・ω・`)

S9 S.A.C 98.122019/11/28 11:38

キャッチアワーより弱く感じましたね。リズムや16分の頻度で言ったらビアヒロやキャッチより叩きやすいというか楽しめる譜面かもしれません

体力は使いますが8分主体なので何とかなるかと。やはりラストの事故が怖いぐらいでしょうか

(´・ω・`)個人的にキャッチアワーは47に半分足突っ込んでると思うんで…それに比べたらこちらは随分良心的です

銀月@元94.51 ID1904-1000-83102019/12/09 14:01

やってきました、確かにこれは楽しめる譜面でした(´・ω・`)

早いけど全体的に叩きやすい素直な配置でいいですね、個人的にはPM is Hereの純粋強化版みたいな印象を受けました

初見で銅◆取れたので、クリア自体に苦労した上BADも40くらい出るキャッチに比べれば相当良心的に感じます(個人的にキャッチはフロクシより上で47に両足突っ込んでる)

あと、22・23・36・37小節は初見ガチ押しで全部繋がっちゃったんですが…(小声)

ななみ2019/11/27 08:50

92.5K/罰10
階段・交互連打・体力
中盤に高速階段をメインとする地帯あり。
ラストはラクリマEXからLPをなくしてゴミを数個つけた交互連打で〆。
余談だが、イントロとアウトロのWow〜のメロディがオラトリオと酷似している。

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2019/11/28 08:21

ウォーウォーウォーのとこなんか聞き覚えがあると思って…薙が思い出したのはTЁЯRAのRЁVOLUTIΦNだった…あんま似てないか(´・ω・`)

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