鎬(EX)

【しのぎ】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[解]鎬(EX)RoughSkreamZ feat.らっぷびと六[解旧(18)]134-1851494

レベル

  • 49

属性

  • ソフラン
  • 同時押し、左右振り、発狂、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 2022/07/07追加配信の「解明!MN探偵社」依頼人「マサムネ」隠し曲。
  • BPMは前半がずっと134、終盤から185に加速する。
    • BPM推移:134-185
  • サドプラによる対策ができればレベル49としてはかなりスコアを取りやすい譜面であるため、ポップンクラス対象に食い込む可能性が高い。クラスを上げたいなら試してみよう。

攻略

  • ヒップロックに似た構成をしており、中盤まで低速が続き、後半で高速化する。どちらのパートも長いので、サドプラが有効(ー120前後)。正規であれば高速化した時の左黄色を叩きながら右手テンキーでノーダメージ解除も可能。
  • 高速化後、ラストに向けて2度の同時押し発狂がある。非常に見切りにくく左右振りも多いのでノーダメージで抜けるのは至難だが、発狂自体は短いうえゲージが甘いので空BAD覚悟で多めに叩いてもそれほど大きなダメージになりにくい。発狂を抜けてからそのまま崩れてしまわないことが肝要なので、押すボタンは多少違っててもリズムは崩さないようにすると良い。
  • 正規ミラーによる差はそれほどないものと思われる。個人差によってやりやすくなる可能性はあるが、サドプラ解除の難易度も上がるので注意。
  • 同時押しと左右振りが得意かどうかでクリア難易度の体感が結構変わる個人差がある。58-59節、64-65節、70-71節など振りで削れたり、短いながら66節のようなヒップロック3.5のような同時押し地帯があり、ノーツの密度もあって外すと大きくゲージが減りクリアできなくなる。粘着すると60節〜の回復地帯にクセがつき始めるのでサクッと埋まらなかった場合は、乱ノックや物量譜面で鍛え直した方が良い。
  • 高速地帯はリズムを崩さないことが最重要。特に66節の123789同時を外すとダメージは計り知れない。そのためには64~65節では多少の押し間違えをしてもいいのでリズムだけは崩さないことが大事。ラスト(71節)も同様、ボタンを正確に押すことよりもリズムを崩さないことがクリアの近道。そのためには左手餡蜜が有効。16分配置は123→345→123→345で耐えられる。16分配置を真面目に取ろうとすると左手の動きが難しくなるのもさることながら、それによって右手が崩れることによるダメージも大きくなる。直前の8分同時押しのリズムのまま押し切ってしまおう。
  • 同時押しの練習曲としては令和の国EXあたりがお勧め。ややbpmが落ちるが、かなり見切りにくい同時押しが練習できる。

コメント

もりそば2025/12/30 05:24

95.3Kで49初AAA。
新筐体様様です。

p pomm2025/07/27 13:30

6つ押しまで繋いで3秒でFEVERから初期ゲまで溶かす悲しきドンキーコンガマシーンと化してしまった
癖って怖いね

p pomm2023/11/27 20:22

フルコン出来そうと思ったけど実際本気で狙うとラスト1小節がキチってる事に気付いた回
左の黄か青どっちか消してもろて…

p pomm2024/12/07 14:40

見て!ハーネマン使いがフルコンを狙っているよハーネマンかわいいね

直前に意識を割きすぎて6つ押し連打が時々盛大にズレるようになってしまいました
お前が粘着したせいです あ~あ

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2024/12/08 01:53

サボテン構文ナツかしすぎる(´・ω・`)
あれ地味に好きだったのに思ったより広まらなかった(´・ω・`)

2023/06/04 14:54

6回目でクリア六だけに

絶望すぎて放置していたら曲すら完全に忘れていて、そのおかげでラス殺しが来ると思う前に曲が終わりました。
回復しなきゃと思って叩いたのが良かったです。メンタルは大事ですね〜。

  • ところでこれどうして-0.783±0.4なんですか???*
    弱指標でこの曲だけクリアのタイミングが異様に遅くなったのと、そもそも大半の中指標より難しく感じるんですが・・・。
2024/09/29 15:02

49銅◇40曲目
これまた乱・S乱を始めてからの同時押し力向上を感じた譜面です。やっとクリアも安定するようになりました。
サドプラはBAD数的に無意味でした。むしろ外し損ねのリスクがあるのでマイナスですね(笑)今回ダメならサドプラは止めるつもりでした。

最近は中指標の非辛で罰20台もそこそこ出てきました。今年中にその辺の銅◇を達成したい・・・!

り9 りいどらる 98.132023/05/11 13:20

罰34ボダクリ。49クリアは11曲目です。

もう何回やったか分かんない。プレーデータ見たら選曲回数6位まで上がってたので推定30回ぐらいでしょうか。

ラストは2~3本削れぐらいで安定してきていたので、64~65節でボダ残せるかどうかの勝負でした。

セツブンのラストに「思い切って画面の半分下まで目線を下げる」という攻略法があったのを思い出し、こちらでも同じようにやってみたらボダ残ってくれたので赤5本ほどでラストに入れて逃げきれました。

最後の白が1個外れて赤2本→1本になってたので相当ギリギリのクリアだったようです。

J JACK2023/03/28 14:54

初見では全然押せませんでしたが、この前久々にやって罰46のボダで初クリアできました。

低速地帯が押せたら高速地帯はとにかく譜面に食らいつく感じで行くというのが大事だと感じました。同時押し発狂はBattle Against a True Heroの同時押し地帯のように、見えた通りに押すようにすると案外耐えられますね。

o okt2023/03/17 10:33

49残り4、50ノマゲ2の者ですが7回やってクリアは2回だけ
64小節から何も見えずラス殺しの体感的にはボッサガバやzeerosより上、同時押しレベルもカプサイシンより上に思いました

同時押しラッシュ・左右振り共にそこまで苦手意識は無かったのですがIDMupperの低速明けやこの曲はてんでダメです…

ふわわ使い36号2023/03/16 15:28

初見BAD20 赤5本
64,65小節目が他の48,49,50弱ではお目にかかれない譜面過ぎてヤバい...あそこで赤ゲージ割ったんですがw
もし49適正時代だったら間違いなく弱なわけねーだろって言ってる譜面してました。
ジオメトまではいかずとも限界食堂くらいの立ち位置に感じました。

S9 S.A.C 98.122023/03/16 07:27

今年も何とかポックラ0.01上げたいからとりあえずこれ!と思い久々に選曲したら1900点ぐらい更新して0.01上がりました。やったー
ロスト付けていたのでとりあえずロストありなら自己ベ伸びないし適当にやろうと思ってたら1発でスコア爆伸びしてよくわかんねぇなこれってなりました。なんでこんなに伸びるの

64小節は譜面画像で見てると押せそうなんだけど実際やるとめちゃくちゃ圧があり結構零しちゃう…譜面画像よく確認してイメトレしておくと大分違いそう

l leather2023/03/16 02:19 (編集済)

正規4回、鏡4回やって全敗(49クリア77%)。弱……?
ラス殺しにフルゲージで入っても吹き飛ばされるので希望がないです。体感難易度がジオメトぐらいあるんですけど、本当に弱なんですかこれ……?

S9 S.A.C 98.122023/03/16 07:11

弱というか個人差に近いのかもしれません。同時押しや左右振りが得意ならそこまで難しく感じないんですよね

leatherさんヒプロ4U銅★取れていたのでこの曲がそこまで出来ないのは意外でした。個人差や相性って本当わからないものですね

l leather2023/03/16 08:53

同時押しは隣接混じりの認識がダメなんですよね。ヒプロ4Uは同段メインなので銅星もほぼ安定するレベルでできるんですが、隣接が混じるとどうも見えないです。
あと鎬はラストの破壊力が高すぎて厳しいというのも大きいですね……。ガチ押しは無理だし餡蜜しながらもう一方を認識することもできないしでかなりもどかしい状態になっています。

l leather2023/03/22 05:16

こんだけ下限に近い曲を残しておきたくなかったのでめちゃくちゃ粘着して潰しました。罰22、ボダ+5です。
70節まででフルゲージ無いことがほとんどなかったので、本当にラスゲーでした。ラスト1小節は本当に見切れなくて、叩いたところが合っていることを祈るゲームになっていましたね……。
64、65節もかなり難しいんですが、66節で大回復できるならそこまで問題でもないですね。手を止めなければなんとかなる印象でした。

l leather2023/03/22 05:19

クリアはしましたが中と強の境目という意見は変わらないです。今の地力があって粘着してなんとかという状態なので……。

ミI ミナ@97.16 ID 1017-8011-36512023/03/22 17:43

おめでとうございます。
自分も下に書いているように最低でも中+はあると思っているので弱評価で着地したのは信じ難いです...(ましてや逆詐称なんて信じられないです
それこそ個人差とは思いますが、意外にもラストで苦戦しない方が多いのでびっくりしました。
C18H27NO3やCHERNOBOGやジャッジよりこっちのほうがかなり苦手です。最小三倍完全数より勝率が低いので指数もそれくらいはついてほしいお気持ちです。
何はともあれお疲れ様でした...

l leather2023/03/23 01:53

本当に同感ですね……。これが弱、しかも投票する人がちょっと偏れば逆詐称になるぐらいの弱とは。
ヒプロ4Uより弱いという意見もそれなりにあるみたいで嘘だろ……?という気持ちになっています(ヒプロ4Uは48中派)。個人差って怖いですね。

カムコーラ2023/03/22 09:42

クリアおめです。というか、おつかれさまです…なんでしょうか
49ってガチで個人差強いんだなぁと改めて思いました
無条件解禁された時はleatherさんなら2回目で銅星取りましたとかコメントしそうと思っていました

難易度投票がきた時にこの曲の指数がちょっと気になりますね、もしかしたら指数爆上げもありそう?
指数弱派なんですけど66節が怖すぎて再プレイしたくないんだよなぁ…

l leather2023/03/22 09:57

本当に疲れましたね……。動画予習の時点でヤバそうなのは感じていたんですが、ここまでとは。
本当に最後さえ無ければ銅星も視野なんですけどね……。苦手はそう簡単には克服できないみたいです。

ただこの譜面内容だとそれなりに逆詐称票が多くなるのも理解はできるので再投票があっても大して結果は変わらないんじゃないかなと思いますね。ラス殺しができるなら逆詐称に見えるとは思いますし。

り9 りいどらる 98.132023/01/26 13:15

66節時点で逆ボ、終わってみたら回復も減りもせず逆ボでした。泣いて良いですか?(´;ω;‘ )

最近付けてるリフトのおかげで大分横認識が鍛えられ、後半が大分押せるようにはなっていたのですが相変わらず64~65節がキツいです。
フィバ入りした場合だと概ねボダぐらいまで落とされますね。そしてフィバ入り自体安定しないので粘着する気にもなれないです。

社務猫_96.752022/10/26 12:00

2回目の挑戦で罰38ボーダークリア
サドプラ外すタイミング忘れてて早めに外す→再投入でガリっと削れましたがラストが割と何とかなった感じです。
あと1曲で48未=49既に

まるまひ2022/09/22 23:06

罰44でボダ−1
見事に最後耐えきれず

49初クリアが掴めませんでした....

t toshi2022/09/06 08:19

低速は苦手でもサドプラなしでなんとか赤ゲージ乗せれるレベル
初見は途中の123789連打でタイミングずれて死亡
2回目はラストで逆ボ
3回目でクリア

正直デスレゲエよりちょっと難しいくらいかなぁ?と思いました
ヒプロ3と4よりは簡単でしょう(自分はヒプロ4は未クリアです)
48中~強でしょうか?

かっし2022/09/06 09:20

ヒプロ4よりはラクだと思います。ヒプロ3とは傾向が違う感じ。48強はあると思いますね。ラストだけ49。ドラムンフライEXとプレイ感覚が似てます。

p pomm2022/08/26 11:50

初見罰6
ワラベが48強扱いならまあ49なのかな、とも思えるけど48中だしそれならこれ49は無いかなあ…
逆に言えばワラベが指数以上に感じるなら普通に体感49になる、そういう傾向の譜面

s su@4284-9012-24392022/07/21 08:45

安定してるーと思ってたら66節のタイミングはずして普通に落ちたでござる
逆詐称って言ってましたけど、クリア難易度の話で100%安定かどうかって言われるとヒプロ3.5的な怖さありますね…(´・ω・`)

p punk2022/07/17 13:00

なんとか罰33でボダクリできました。sud-140です。同時押し地帯は認識しやすい垂直押しと三角押しだけは絶対拾うの意識でなんとかボダで抜けれました。

p punk2022/07/16 11:57

一ヶ月は高難度触ってなくてどちらも菱済のヴァイオリンプログレッシブupperと令和の罰35出る程度のコンディションでしたが初見罰86,5回やって最高逆簿でした。ブランクある今の地力じゃ同時押し発狂見えなさすぎて普通に越せる気がしません。
これが逆詐称かの議論に持ち上がってるのが恐ろしい。

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2022/07/17 00:20

言うて、5回で逆ボーダーまできたなら十分チャンスありそうですけどね(。・ω・。)

s su@4284-9012-24392022/07/17 01:31

逆ボーダーからワンチャン狙いは癖フラグ…!

p punk2022/07/17 07:42

軸同時押し左右振り属性の粘着は考えるだけでも恐ろしい😱😱😱

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2022/07/17 10:55

まぁ…そのへんは粘着しないよう気を付けて、1日1回くらいにしておくとかでなんとか…(´・ω・`)

ミI ミナ@97.16 ID 1017-8011-36512022/07/17 07:18

仲間...!結構な個人差譜面かもしれませんねー...

p punk2022/07/17 07:44

指数取ったらゲージ推移的にもセイレーン辺りに落ち着くのでしょうかねぇ‥お互いクリア出来ると良いのですが

クマッキー98.012022/07/11 19:18

66小節でゲージごっそり持ってかれるんだけど同じような人居ますか?
65小節から上手く入れてないのかズレてるのかわからぬorz

カムコーラ2022/07/11 22:52

めっちゃわかります!私も66ですごく減りました!ここだけのせいで落としてましたし3.5の幻影も見えてました
私の場合削られる原因を65節の難解な同時押しから簡易な同時押しへの変化による連打の押しすぎと考えまして
66節入りの123789を意識的に遅く叩いて連打した所なんとかゲージを保てました。遅い方から徐々に合っていくという感じですかね
ただこうして譜面を見ると入り直前の23678の時点で19の空罰を出してた可能性もあったかもしれません…

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌2022/07/13 02:32

66節でボタンを間違えることはないと思うので、大きく減るとしたらこれはもう
タイミングがずれてるとしか考えられません(´・ω・`)
そしてタイミングがずれる原因も64~65節で
すでにタイミングがずれているからだと予想します。

攻略にも書いたように、鉄の心で8分のリズムだけは崩さないことが大事です。
66節を繋げられれば、逆に回復として立ち上がってきます。

6個押しを(押す回数が1回少なかったとかで)1段見逃しただけで
ゲージが8本飛ぶわけですから、それだけで致命傷です。
これはもう「押せるか押せないか」イチゼロの配置と言えますね…

それでもどうしてもリズムがわからないなら、気持ち早め多めに押した方がまだダメージが少なくすむ…かもしれません(適当)

s sagino2022/07/10 10:25

何回かプレイして最高罰38黒◆でした…惜しいorz

BPM134地帯はソフラン耐性あれば体感46~47程度で挑戦レベルならフルゲージでBPM185地帯に突入できると思います
もしソフランが苦手ならサドプラが超有効なので(タイミングもわかりやすく切り替えもしやすい)試す価値ありです

BPM185に入ってからが本番で同時押しラッシュ地帯は譜面を見切れずガチャ押ししてしまうと一気にゲージを持っていかれるので注意です
ここは必要以上に押し過ぎないように意識するのが大事かもしれません(コアロックみたいなイメージ)
ラスト手前の123+789連打は思ったよりもリズムを掴みやすいのでタイミングを間違えなければ耐えられると思います

一番の勝負どころはラストでフルゲージ近くあってもここで削られる可能性大です←まさに僕がそうでした(泣)
この左右振り混じりの同時押し発狂は短いですが正確に押すにはかなりの地力が求められる気がします

クリア難易度ですが魔法のかくれんぼ以上49弱組未満くらいの難易度に感じましたがコメント見てると個人差ありそうですね
48のヒプロ3やヒプロ4UPPERよりも疑う余地がないくらい易しいと思いますがこの2曲が詐称なのかも^^;

2 ページ
ページへ
コメントを投稿するにはログインしてください。