プログレッシブ(Concertino In Blue)(EX)
| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | E/N/H/EX |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| [SP]プログレッシブ(EX) | Concertino In Blue | 佐々木博史 | オトベア(青)[SP-2P] | 103~155 | 1:42 | 13041 | 19/32/42/48 |
レベル
- 48
属性
- 総合力、二重階段、発狂
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm20085086 直撮り HS5.0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm20177326 直撮り+手元付き HS5.5 / 2:28~ クロス
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm23502350 ライン HS5.0
- http://www.youtube.com/watch?v=affhroz55io 直撮り HS5.0
- http://www.youtube.com/watch?v=LF3483krS4A ライン HS4.5
- http://www.youtube.com/watch?v=ljqv2FBPbvc 直撮 HS4.5
- http://www.youtube.com/watch?v=6RyPs1koCjg ライン HS4.5 (数値463~697)
- http://www.youtube.com/watch?v=i6AJbKzwA1M ライン HS4.6 (数値473~713) 鏡
- https://www.youtube.com/watch?v=u6Ae83hK5f8 手元付きライン HS4.6 鏡 +ロスト
- https://www.youtube.com/watch?v=jxpgkU8DWuc 直撮り+解説付き HS4.5(数値463~697)
解説
- GUITARFREAKS 7thMIX & drummania 6thMIXからの移植曲。GITADORA稼動記念イベント「jubeatでもpop'n musicでもGITADORA」解禁曲。
- 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。2
- 「The Least 100sec」、「子供の落書き帳」、「たまゆら」、「Timepiece phase II」と共に、いわゆる「佐々木五大プログレ」の内の一つ。IIDXやjubeatへも移植されている。
- 余談だが、ポップン版のみ他機種とは違い、タイトルが「Concertino In Blue」と、中央のIも大文字になっている。
- 登場当初は無反応バグがあったが、その後バグ修正に伴って譜面変更があり、19小節目の最初の1+7の次の4(左青)が無くなった為、ノーツが1305→1304になっている
攻略
- 中盤の発狂はアリプロみたいな叩き方でも残る、全部押しにいくのが無理な人はいかが? -- 13/06-09 (日) 01:39:42
- ずっとロストをかけると同時押し発狂がとても見切りやすくなる。但し最後の減速でリズムを崩さないよう気をつけること。 -- 13/03-26 (火) 23:13:54
- 道中の階段や微発狂はスウィングラテが練習になるか。同曲を発狂赤ゲージ維持、銅◆ぐらいの地力がほしい。 -- 13/03-08 (金) 16:27:34
- 同時発狂は右手が重要なので右を見よう。途中からデニム配置になるのを意識しておけば、見切れなくなっても抵抗は十分出来る。 -- 13/03-01 (金) 14:57:06
- ヴェラムやバイキング等と違い、自然な流れで発狂に突入するのでタイミングがわかりにくい。EXに挑戦する前にHでタイミングを覚えると入りが楽になる。 -- 13/02-27 (水) 02:29:33
- 31~35、40~43節も密度が高いがココでボーダー程度には抑えたい。 -- 13/02-26 (火) 12:05:47
- 同時発狂は手を止めたら負け。見えたものでいいのでとにかくリズム通り押し続けよう。上下振りが多いことは意識しておくといいかも。 -- 13/02-20 (水) 01:22:56
- 同時発狂終了後から245ノーツで、計算上は11粒回復可能。ブレイク時にゲージ半分残っていれば勝機あり -- 13/02-14 (木) 21:12:08
- クロスは無理押しさえなんとかなれば発狂も見切りやすくなるしおすすめ。ただし無理押し出来ないと大分辛い -- 13/02-14 (木) 19:36:08
- 和風プログレッシブEXとThe Least 100secEXを銅●以上安定出来るくらいの地力はないと厳しい。 -- 13/02-14 (木) 18:29:45
- とりあえずスターリーの後半が普通に捌ける階段・乱打力がないと発狂以前にまずゲージが伸びない -- 13/02-14 (木) 18:20:23
- 中盤の発狂はサイレントEXの産卵手前の二・三重階段を三・四重にして遅くしたものが降ってくる(BPM232.5の8分同時押し)。出口の34567を落とさないように注意。 -- 13/02-14 (木) 17:54:50