モノノケプログレッシヴ(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[HC]モノノケプログレッシヴ(EX)魍魎乱舞山本真央樹若さん[HC]1321536

レベル

  • 49

属性

  • 乱打、階段、左右振り、体力、発狂、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 2026/02/12より登場のEXTRAモード限定の超EXTRA STAGE専用曲・シーズン2楽曲。
    • EXTRA STAGEで「EXTRA」カテゴリから選曲してクリアする毎に「超」「E」「X」「T」「R」「A」のランプが点灯し、6つ揃うとEXTRA STAGE終了後に超EXTRA STAGEが出現。専用の「超EXTRA」カテゴリのみ出現し、直近のEXTRA STAGEで選択していた譜面難易度以下まで選択可能。現時点での常駐は不可。
    • つまり、本項のEX譜面を出現させるにはEXTRA STAGEもEX譜面を選ぶ必要がある。
    • 超EXTRA STAGEでは強制的にEXTRAゲージと同様の途中終了ありのゲージになる。さらに、クリア可否に応じて「超EXTRAゲージレベル」が変動する。
  • バナー表記の英字ジャンル名は「GHOST PROGRESSIVE」。曲名の読みは「もうりょうらんぶ」。

攻略

  • 譜面が右に寄り気味で、左手を出張させる配置が多い。ミラーをかけると大幅に押しやすくなるかもしれない。

コメント

あさっと2026/03/04 14:40

後半の飛び飛びリズムから最後のラス殺しまで削り程度が半端な過ぎる。
+0.3くらいはあるかと。

無顔2026/03/01 14:38

レベル1罰25残り4粒でようやく完走です。2回ほどゲージ0で完走(笑)して悔しい思いをしました。
最後のハネリズム発狂が自分に刺さりすぎる。ゲージに余裕ある段階から一気に残り4~5粒まで持っていかれるんだわ。
何かいい練習曲ないのかしら。
ラス殺し直前の微発狂で結構削られるわ(ノマゲなら多分平気)殺し後も油断できんわで正直ノマゲでもクリアできるかどうか怪しい。
普通ゲージラス殺し勢の中でもかなり上の方のように思える。

2026/03/01 12:21

LEVEL 1でギリクリア
発狂がどうの以前に体力がもたないことに気付きました。まだ新筐体慣れができてないから当たり前か。。。

ハネ発狂を無事に超えて安堵してたら、最後の最後にえらいのが来て4分の1ぐらい飛びました。何だあれ。

り( りいどらる (元)98.432026/02/21 03:38

Lv2でBAD34、残り1粒で完走。なんで許されたんだろう。
ノマゲなら+0.0~0.1程度ですかね、un the noir、Hades Doll、ジオメトのどれよりも若干楽だと思います。
銅〇が欲しいだけならノマゲより超EXゲージLv1の方が簡単になりそうな感じがしますね。

ミラーは道中は当たってますがラストだけどうにもならない感じです。スコア狙いならミラー一択かなと思います。

ふわわ使い36号2026/02/14 15:37

LV5、初見BAD9で突破。マグナムユーロよりゲージが残ったwww
セレスタルがヤバすぎるのもあってか相対的に49の中ですごく弱く感じましたが、一度だけだとよくわからないですね。
とりあえずラストトワイライト辺りよりは難しいってことはわかります。何だかんだラスト難しかったですし。

2026/02/14 11:10

とりあえずレベル4まで2回やりましたが8万点ぐらいで轟沈。なんかラス殺しらしいんで今回もレベル2辺りのクリアになるかな。
ただでさえこの人の曲が超絶苦手なのに、譜面まで訳わからんものしか降ってこないので、
音ゲーじゃなくてモグラ叩きをやっている気分になってしまいました。

K4 K.TOMATO 4977-7012-11422026/02/14 06:00

レベル4で残り3粒で突破。BAD17、スコア93200ほど。
ラストの12分地帯が一番難しいですが、道中にも何ヶ所か難所があるのでラスゲーじゃないのが厄介ですね。
多分ノマゲなら体感同じ手合いの真夜中のun the noirよりやや下くらいじゃないかと。もちろん超エクならセレスタルよりも楽です。

パ旧 パサパサ 旧99.16 1072-2002-09962026/02/13 09:00 (編集済)

ゲージレベル1で初クリア92.5k BAD27
ミラー・ゲージレベル3で95.0k!!!

譜面が右に寄ってる気がします 右寄りの譜面って割と珍しいですよね
クリアはエクストリーム音頭地帯がほぼ全てだと思います 結構キツいです
道中は左手の処理が重いので、確実にミラー当たりだと思います
あと普段はFAST寄りなのにこれはSLOWがやたら出るんですが、判定ズレてますかね?

指数は中-でしょうか

りふしぃ2026/02/13 06:50 (編集済)

初見罰7 2回目罰2
前半中盤の左右振りや微発狂で体力を奪って後半のハネリズム→ラス殺しで止めを刺しに来るような譜面です。
適正より上からだとかなり簡単に感じる譜面だと思いますが、適正だと癖付きやすい配置もあると思うので粘着はあまりしない方が吉かと。
ただゲージも辛くないので49の中だと中の下ぐらいに感じました。

いるねす@0502-5011-12572026/02/12 15:34

初見罰17で抜け。極端な殺しがないから完走難易度はセレスタルよりだいぶマシですね。

猫又譜面→最後にメチャカワ中盤の様な殺しでハンドスピードあればゴリ押しで耐えやすそうな気がしました。
微発狂は多いけどゲージ辛くないならプロバロとかよりも弱いか…?と言う気も。
地味にノマゲより超EXレベル1ゲージの方がランプ点きやすいのでは?とか思ったり。

p punk2026/02/12 15:27 (編集済)

ラスト一瞬だけハネリズムのふざけた発狂来てゲージを奪っていきます。レベル5で罰16曲の終わりと同時に落ちました。ジオメトを越えることは無いと思います。

もりそば2026/02/12 04:41

レベル1 BAD33
ギリギリ完走出来ました。恐らくBADの上限はこの辺りかと。

完走した感想ですが
セレスタルと真逆でラス前〜ラストでジャリ、左右振りと体力を刈り取る体力譜面ですね。
辛ゲージ回避してますが、ラストジャリ追加して道中も体力削るカウボーイと思っていただければ。

通常ゲージなら+0.2~0.3位ですかね?

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